الخدمات

تجربة العميل والتصميم

نبدأ بمراقبة كيف يستخدم الناس نظامك فعلاً، لا كيف تتوقّع أنت أن يستخدموه. من هناك نصمّم واجهةً يفهمها الموظف الجديد من أول يوم.

كيف نعمل

قبل أي شاشة، نُجري بحث مستخدمين حقيقي: مقابلات ومراقبة استخدام فعلي، لا استبيانات عامة. نحوّل ما نتعلّمه إلى خرائط رحلة ونماذج أولية نختبرها معك قبل أن نبني سطر واجهة واحد. نصمّم للأنظمة المؤسسية الثقيلة تحديداً، لوحات تحكّم بعشرات الحقول، أنظمة موارد بشرية، منصّات حكومية، فنعرف كيف نُبسّط التعقيد دون أن نُفقده وظيفته. والنتيجة واجهةٌ يفتحها الموظف كل يوم برغبة، لا بإحباط.

أبرز القدرات

بحث المستخدمين

نقابل من يستخدم نظامك فعلاً ونراقب سلوكه الحقيقي، قبل أن نرسم أي شاشة.

تصميم تجربة الاستخدام

نحوّل التعقيد المؤسسي إلى رحلاتٍ واضحة، فيصل المستخدم إلى هدفه بأقل نقرات ممكنة.

نماذج أولية قابلة للاختبار

نبني نماذج تفاعلية تختبرها مع فريقك الحقيقي قبل أن نلتزم بأي تصميمٍ نهائي.

نُظم التصميم

نوثّق مكوّنات الواجهة في نظامٍ واحد، فتبقى كل شاشةٍ جديدة متّسقة دون إعادة اختراع العجلة.

إتاحة الاستخدام

نصمّم لكل مستخدم، بما يشمل من يعتمد على قارئ الشاشة أو لوحة المفاتيح وحدها.

الأسئلة الشائعة

ما الخطوة الأولى في مشروع تجربة العميل والتصميم؟

بحث مستخدمين حقيقي، مقابلات ومراقبة استخدام فعلي مع من يستخدم نظامك فعلاً، لا استبيانٌ عام.

هل نرى التصاميم قبل بنائها؟

نعم. نحوّل البحث إلى خرائط رحلة ونماذج أولية تفاعلية تختبرها مع فريقك الحقيقي قبل بناء أي شاشة.

لأي نوع أنظمة تصممون؟

للأنظمة المؤسسية الثقيلة تحديداً، لوحات تحكّم بعشرات الحقول، أنظمة موارد بشرية، منصّات حكومية، حيث تبسيط التعقيد دون فقدان الوظيفة هو التحدي الأكبر.

هل تراعون إتاحة الاستخدام؟

نعم، لكل مستخدم، بما يشمل من يعتمد على قارئ الشاشة أو لوحة المفاتيح وحدها.

ما الذي نحصل عليه فعلياً في نهاية المشروع؟

نظام تصميم يستطيع فريقك التوسّع فيه، إضافةً إلى نماذج أولية مُختبرة وبحث تجربة المستخدم الذي بُني عليها، لا مجرد نماذج تصميم ثابتة.

لديك مشروعٌ يحتاج إلى هذه الخدمة؟

هل نظامك يعمل، لكن لا أحد يحب فتحه؟